Dizaino žurnalas
Dizaino žurnalas
Kompiuterio ekranas

Hinemosu 30

Kompiuterio ekranas „Hinemosu 30" vaizduoja raides ir raštus sukdamas penkias baltas elastines juostas trisdešimčia aktuatorių, kad atspindėtų laiko tėkmę. Įrenginį valdanti kompiuterinė programinė įranga generuoja dinaminius vaizdus, primenančius tekstilės raštus, vandenyno bangas, kalnų audras ir krintantį sniegą, taip pat datą ir laiką. Aktuatorių skleidžiami mechaniniai garsai primena vandens ir vėjo garsus gamtoje. Šio įrenginio kūrybiškumas ir naujovė slypi tame, kad jis vaizduoja kompiuterio generuojamą informaciją naudodamas linijų pavidalo objektus, o ne taškų pavidalo objektus.

Projekto pavadinimas : Hinemosu 30, Dizainerių vardas : Yuichiro Katsumoto, Kliento vardas : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 Kompiuterio ekranas

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

Dienos dizaino interviu

Pokalbiai su garsiausiais pasaulio dizaineriais.

Perskaitykite naujausius dizaino žurnalisto ir visame pasaulyje garsių dizainerių, menininkų ir architektų pokalbius apie dizainą, kūrybiškumą ir naujoves. Peržiūrėkite naujausius garsių dizainerių, menininkų, architektų ir novatorių dizaino projektus ir apdovanojimus. Atraskite naujų įžvalgų apie kūrybiškumą, inovacijas, menus, dizainą ir architektūrą. Sužinokite apie puikių dizainerių projektavimo procesus.